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Die Entwicklung im Bereich der Künstlichen Intelligenz (KI) und Robotik schreitet mit hoher Geschwindigkeit voran. Insbesondere die Fortschritte bei Vision-Language-Models (VLM) und Vision-Language-Action (VLA)-Systemen haben die Wahrnehmung und Aktionsvorhersage von Robotern erheblich verbessert. Dennoch stehen autonome Agenten, die komplexe Aufgaben über längere Zeiträume hinweg ausführen sollen, weiterhin vor Herausforderungen. Ein Forschungsteam hat nun mit ABot-AgentOS ein neues Betriebssystem für Roboteragenten vorgestellt, das diese Lücke schließen soll, indem es eine übergeordnete Schicht für intelligentes Verhalten bereitstellt.
Bisherige Systeme konzentrieren sich oft auf spezifische Aspekte wie Wahrnehmung oder einzelne Aktionen. Für die Bewältigung von Langzeitaufgaben in dynamischen Umgebungen ist jedoch eine umfassendere Architektur erforderlich. Diese Architektur muss in der Lage sein, zu schließen, sich zu erinnern, Werkzeuge zu nutzen, Aktionen zu verifizieren und eine nahtlose Ausführung über verschiedene physische Ausprägungen hinweg zu gewährleisten. ABot-AgentOS wurde entwickelt, um genau diese Funktionen zu erfüllen. Es agiert als eine deliberative Agentenschicht, die über den tiefer liegenden Steuerungen der Roboterhardware positioniert ist.
ABot-AgentOS integriert mehrere Schlüsselfunktionen, die es zu einem umfassenden System für autonome Agenten machen:
Das Universal Multi-modal Graph Memory (UMGM) stellt eine wesentliche Neuerung dar. Es ist als ein persistentes, quellengestütztes Substrat konzipiert, das verschiedene Arten von Informationen in typisierte Knoten und Kanten umwandelt. Dazu gehören:
Diese Graphenstruktur ermöglicht es dem Agenten, komplexe Zusammenhänge zu verstehen und abzurufen, was für langfristige Aufgaben und kontinuierliches Lernen unerlässlich ist.
Ein weiterer bemerkenswerter Aspekt von ABot-AgentOS ist sein fehlertoleranter Selbstevolutionszyklus. Wenn das System auf Fehler oder unerwartete Situationen stößt, werden diese analysiert und die Ursachen im Gedächtnis diagnostiziert. Aus diesen Diagnosen werden dann sogenannte "Runtime Evo-Assets" generiert. Diese Assets dienen dazu, das System kontinuierlich zu verbessern. Dabei wird darauf geachtet, dass diese Verbesserungen nur in späteren Evaluationssplits eingeführt werden, um eine Verfälschung der aktuellen Testergebnisse zu verhindern und eine objektive Bewertung der kontinuierlichen Lernfähigkeit zu ermöglichen.
Um die Leistungsfähigkeit von Systemen wie ABot-AgentOS umfassend bewerten zu können, wurde der EmbodiedWorldBench eingeführt. Dieser ausführbare Benchmark umfasst:
Dieser Benchmark soll eine realistische und vielseitige Testumgebung für zukünftige Entwicklungen im Bereich der Roboteragenten bieten.
Erste Tests auf einem Teilbereich des EmbodiedWorldBench haben gezeigt, dass ABot-AgentOS im Vergleich zu einer Basislösung mit einer einfachen Steuerung sowohl die Erfolgsrate von Aufgaben als auch die Zielerreichung verbessern konnte. Die Ergebnisse legen nahe, dass eine allgemeine Agenten-OS-Schicht die Ausführung von Langzeitaufgaben in physischen Umgebungen erheblich verbessern kann. Die Fähigkeit, ein persistentes und überprüfbares Gedächtnis zu führen, ist dabei ein entscheidender Faktor für kontinuierliche Interaktion und Verbesserung.
Die Forschungsergebnisse zeigen auch spezifische Verbesserungen in verschiedenen Gedächtnis-Benchmarks:
Diese Daten untermauern die Wirksamkeit des multimodalen Gedächtnisses und des Selbstevolutionsansatzes.
ABot-AgentOS stellt einen signifikanten Fortschritt in der Entwicklung von Roboteragenten dar. Durch die Bereitstellung einer übergeordneten, deliberativen Schicht mit einem umfassenden multimodalen Gedächtnis und einem fehlertoleranten Selbstevolutionsmechanismus adressiert es zentrale Herausforderungen bei der Entwicklung von autonomen Systemen. Die Einführung des EmbodiedWorldBench bietet zudem eine standardisierte Methode zur Bewertung dieser komplexen Agenten. Die erzielten Ergebnisse deuten darauf hin, dass dieser Ansatz das Potenzial hat, die Fähigkeiten von Robotern in realen Umgebungen maßgeblich zu erweitern und eine Grundlage für zukünftige, noch intelligentere und anpassungsfähigere Robotersysteme zu legen.
Bibliography: - Tian, J., Liu, S., Xu, Y., Lu, J., Guan, Z., Han, H., ... & Liu, J. (2026). ABot-AgentOS: A General Robotic Agent OS with Lifelong Multi-modal Memory. arXiv preprint arXiv:2607.10350. - AMAP CV Lab. (2026). amap-cvlab/ABot-AgentOS: A General Robotic Agent OS with Lifelong Multi-modal Memory. GitHub Repository. https://github.com/amap-cvlab/ABot-AgentOS - Hugging Face. (2026). ABot-AgentOS: A General Robotic Agent OS with Lifelong Multi-modal Memory. https://huggingface.co/papers/2607.10350 - AISurfing. (2026). ABot-AgentOS: A General Robotic Agent OS with Lifelong Multi-modal Memory. http://aisurfing.org/news/abot-agentos-a-general-robotic-agent-os-with-lifelong-multi-modal-memory-c577727f - Databubble. (2026). ABot-AgentOS: A General Robotic Agent OS with Lifelong Multi-modal Memory · via arxiv. https://databubble.co/news/abot-agentos-a-general-robotic-agent-os-with-lifelong-multi-modal-memoryLernen Sie in nur 30 Minuten kennen, wie Ihr Team mit KI mehr erreichen kann – live und persönlich.
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